もう一回イマタクのどーでもいい話

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LuaPlayer 0.15リリース。

ふがふが。
今日も冷えますね。
宮城では、朝、雪が降っておりました。
どーでもいいですね。

え~今回は、LuaPlayer がverアップしたということです。
http://files.pspupdates.qj.net/cgi-bin/cfiles.cgi?0,0,0,0,21,1874
↑からダウンロード!

え~今回の変更点は…
以下引用
Shine has recently posted a preview of the new LuaPlayer for the PSP, version 0.15. Lua is an easy to use scripting language to program games and applications on the fly (no compiling.) In this preview version of 0.15 LuaPlayer, Wi-Fi has been incorporated which will allow for more amazing Lua programs to be written on the PSP. Changes include:

- Timer bug fixed (was bug in PSPSDK) [mrbrown]
- Outgoing wlan socket support (based on PspPet's "WiFi Multi-Test .03") [Shine]

WiFi Functions:
– Wlan.init() - Initializes Wlan
– Wlan.term() - Terminates Wlan
– Wlan.getConnectionConfigs () - Returns table consisting of strings that tell the connection configuration names on your psp
– Wlan.useConnectionConfig( string config) - Sets the connection configuration to use (config)

Socket Functions:
– Socket.connect(string IP, integer PORT) - Returns a Socket Object that can Send and Get data from an IP Address(IP) (Connects to Port PORT)

Socket Object Functions:
– socket.send(string data) - Sends data to the Socket that is a string (data)
– socket.recv() - Returns data that has been sent to the Socket
– socket:isConnected() - Returns true(1) or false(0) depending on if you are connected or not


…ということなのですが、読めませんね。ハイ。

そんなときはえきさいとほんやく~(ドラ○もん風に
こんなん↓。

輝きは最近、PSPのための新しいLuaPlayerのプレビュー、バージョン0.15を掲示しました。 Luaはプログラムゲームに言語に原稿を書く使用する小休止であり、ハエにおけるアプリケーションは(コンパイルしないこと)です。 0.15LuaPlayerのこのプレビューバージョンに、より驚くべきなLuaプログラムがPSPに書かれているのを許容するWi-Fiが組み込まれました。 変化は:

- mrbrownが修理された(PSPSDKでは、欠陥でした)タイマバグ
- (PspPetのものに基づいている外向的なwlanソケットサポート、「WiFi、多テスト0.03イン
チ) 輝き、」

WiFiは機能します:
– Wlan.init()--、Wlanを初期化します。
– Wlan.term()--、Wlanを終えます。
– Wlan.getConnectionConfigs()--リターンはストリングのあなたのpspと#で8211を命名するそれが、接続構成に言う成ることをテーブルの上に置きます; Wlan.useConnectionConfig(ストリングコンフィグ)--、使用に接続構成を設定します。(コンフィグ)

ソケット機能:
– Socket.connect(IP、整数PORTを結ぶ)--、SendとGetデータをIP Address(IP)からそうすることができるSocket Objectに返します。(ポートを移植するために、接続します)

ソケット物の機能:
– socket.send(列データ)--、データをストリングであるSocketに送ります。(データ)
– socket.recv()--Socketに送られたリターンデータ
– ソケット: isConnected()--、あなたが接続されているなら、本当の(1)か誤った(0)依存を返します。


ふがぁ~わかんね~。
もうメンドクサイ。
とりあえず作者がShine(輝き)って人だってことがわかりました。

今日は寒いんでこんなんでいいですか?いいですね?では(ぇ
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